Epic Games verso uno sviluppo guidato dall'IA, gioco Disney rinviato
Epic Games starebbe riorganizzando lo sviluppo dei suoi giochi attorno all'intelligenza artificiale. Secondo un'inchiesta di Bloomberg, per lo sparatutto realizzato con Disney nessuna riga di codice sarà più scritta a mano e il progetto è rinviato a data da destinarsi.

- Bloomberg: per lo sparatutto Epic-Disney nessuna riga di codice scritta a mano.
- Gli umani supervisionano il lavoro di modelli come Claude di Anthropic.
- Il progetto da 1,5 miliardi di dollari, atteso nel 2027, slitta senza nuova data.
Il cambio di rotta
Epic Games è l'azienda statunitense dietro Fortnite e Unreal Engine, il motore grafico usato da moltissimi studi di videogiochi. Bloomberg, citando persone informate e messaggi interni, scrive che lo studio ha adottato una strategia "AI first": i modelli di intelligenza artificiale, tra cui Claude di Anthropic, generano il codice e guidano la creazione delle immagini e degli elementi grafici del gioco. Gli sviluppatori umani passano a un ruolo di supervisione, cioè indirizzano e correggono ciò che i modelli producono.
La collaborazione tra Epic e Disney, annunciata all'inizio del 2024 e del valore di un miliardo e mezzo di dollari, doveva portare nel marzo 2027 a uno sparatutto ambientato nei mondi Marvel e Star Wars. Secondo il rapporto l'uscita è ora rinviata senza una nuova data, per effetto della riorganizzazione ma anche di uno sviluppo più lento del previsto e di un organico insufficiente.
La versione di Epic
Un portavoce dell'azienda ha dichiarato che Epic sta abbracciando uno sviluppo accelerato dall'IA, guidato dai propri sviluppatori, descritti come i veri autori creativi dei progetti. L'amministratore delegato Tim Sweeney, poco dopo l'uscita dell'articolo di Bloomberg, ha scritto sui social che in azienda è in corso un cambiamento profondo, con team spostati per massimizzare l'uso dell'IA. L'obiettivo, ha sostenuto, non è fare le stesse cose con meno persone, ma permettere a tutti di costruire di più e meglio, portando i vantaggi anche ai team che usano Unreal.
Perché conta
Se confermata, sarebbe una delle prime volte in cui un grande studio dichiara di voler eliminare del tutto la scrittura manuale del codice in un progetto di punta. Il videogioco è un settore ad alta intensità di lavoro creativo e tecnico, e una scelta del genere da parte di chi produce Unreal Engine può influenzare il modo di lavorare di molti studi, inclusi quelli italiani che usano lo stesso motore.
Resta però un dato concreto che invita alla prudenza: il primo effetto visibile della transizione è un rinvio a tempo indeterminato di un progetto da un miliardo e mezzo di dollari. La promessa di velocità, per ora, non si è tradotta in un'uscita più vicina.


