Edizione della sera · 17 ottobre 2026

Sega ritira il remaster di Total War Shogun 2 dopo le critiche sull'IA

Sega ha tolto dalla vendita Total War Shogun 2 Complete Edition, il remaster del gioco di strategia del 2011, dopo un lancio disastroso. I giocatori hanno segnalato bug e immagini che sembrano ingrandite con strumenti di intelligenza artificiale.

Sega
Immagine: Akonnchiroll / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Cosa è successo

La Complete Edition, uscita martedì, raccoglieva il gioco principale e tutti i contenuti aggiuntivi promettendo miglioramenti: grafica rinnovata, interfaccia adattata alle risoluzioni 1440p e 4K e comandi modernizzati. Il risultato ha convinto pochi. Su Steam, il principale negozio digitale per i videogiochi su PC, la valutazione è precipitata a "estremamente negativa", la categoria più bassa, e il titolo è già stato rimosso.

Su Reddit sono comparse immagini di dettagli artistici che secondo gli utenti sono stati rovinati dall'upscaling, cioè l'operazione che aumenta la risoluzione di un'immagine: quando è affidata a un modello di intelligenza artificiale, il sistema inventa i dettagli mancanti e può produrre deformazioni evidenti, soprattutto su volti, scritte e simboli.

Sega e lo studio di sviluppo Creative Assembly hanno ammesso il problema in un messaggio pubblico: l'esperienza attuale, scrivono, non è all'altezza né delle aspettative dei giocatori né dei loro standard. Le due aziende dicono di lavorare con il partner di sviluppo per individuare le cause e portare miglioramenti. Nella scheda Steam del gioco compare anche uno studio chiamato Mataboo, che sul proprio sito mette in evidenza il lavoro svolto sul titolo.

Cosa succede a chi l'ha comprato

Sega ha annunciato che rimetterà in vendita il gioco originale del 2011, mentre chi ha già acquistato la Complete Edition potrà continuare ad accedervi. L'obiettivo dichiarato è riportare il remaster agli standard di qualità attesi dalla serie Total War.

Perché conta

È uno dei casi più chiari in cui il pubblico di un prodotto di intrattenimento ha individuato e respinto l'uso di strumenti automatici di ritocco. Il meccanismo delle recensioni su Steam, visibili a tutti e aggiornate in tempo reale, ha avuto un effetto immediato: in pochi giorni un'azienda storica come Sega ha dovuto ritirare un titolo dal mercato.

La vicenda tocca un nervo scoperto dell'industria dei videogiochi, dove l'IA viene sempre più usata per ridurre costi e tempi su lavori ripetitivi come il recupero di vecchie texture. Per i giocatori italiani, che compongono un mercato tra i maggiori d'Europa, il segnale è che il controllo collettivo sulla qualità può ancora pesare sulle scelte di un grande editore.

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